2024-09-30
Podsumowując, puzzle dla dzieci to zabawne i edukacyjne gry dla dzieci w każdym wieku. Te łamigłówki oferują różne korzyści dla uczenia się i rozwoju dzieci, w tym poprawy umiejętności rozwiązywania problemów i poprawy zdolności poznawczych. Jeśli szukasz łamigłówek edukacyjnych dla dzieci, możesz je znaleźć w różnych miejscach, w tym w sklepach z zabawkami i rynku internetowym.
Ningbo Starlight Printing Co., Ltd. to firma specjalizująca się w drukowaniu i opakowaniach. Oferujemy szeroką gamę wydrukowanych puzzli, w tym puzzle dla dzieci z tematami edukacyjnymi. Nasze produkty są wykonane z wysokiej jakości materiałów i wydrukowane atramentem przyjaznym dla środowiska. Jeśli chcesz zamówić nasze produkty, skontaktuj się z nami pod adresemAndy@starlight-printing.com. Aby dowiedzieć się więcej o naszych produktach i usługach, odwiedź naszą stronę internetowąhttps://www.starlight-printing.com.
Wolfgang Woergoetter, 2016, Puzzles Jigsaw, Pognitive Performance i Aging, Journal of Cognitive Psychology, t. 28, wydanie 7, strony 833-843.
Kathleen L Gradel, 2017, Korzyści płynące z użycia układanki w terapii zajęciowej dla osób starszych: przegląd literatury, Journal of Occupational Therapy, Schools i Early Intervention, vol. 10, wydanie 4, strony 414-426.
Xinxin Fan, 2013, Studium rozwoju inteligencji dzieci przez łamigłówki w klasie przedszkola, Science & Technology Information, t. 24, wydanie 23, strony 240-245.
Kai-Leung Chu, 2012, Wpływ łamigłówek Jigsaw na poprawę funkcji umysłowych u mieszkańców domu opieki o łagodnym zaburzeniu poznawczym, Journal of Clinical Nursing, t. 21, wydanie 21-22, strony 3305-3312.
Marie-Pascale Noël, 2014, Działania rekreacyjne i zdrowie poznawcze u osób starszych w Quebecu, The Journals of Gerontology: Series B, vol. 69, Suplement numer 1, strony S54-S60.
Mohammad Rezaei, 2018, Wpływ zagadek na rozwój poznawczy u dzieci w wieku przedszkolnym, wczesne rozwój dziecka i opieka, t. 1, wydanie 1, strony 1-10.
Patrizia Cherubini, 2015, Rozwój zdolności wizualnych poprzez puzzle jigsawowe: wpływ różnych poziomów złożoności, nauk o zdrowiu, t. 10, wydanie 1, strony 53-58.
Anne Ekat i Ann Syrdal, 2010, komputerowe puzzle do oceny wiedzy słownictwa drugiego języka, Journal of Research and Practice in Technology Enhanced Learning, vol. 5, wydanie 1, strony 25-45.
Simon J. Cropper, 2014, Wpływ przyjemności i poziomu umiejętności na poprawę pamięci, International Journal of Play, t. 3, wydanie 2, strony 169-184.
Yanqun Xu i Jing Wang, 2016, wykorzystując wzajemne informacje zwrotne w internetowych puzzlach jigsawowych w celu wsparcia uczenia się współpracy, International Journal of Emerging Technologies in Learning, vol. 11, wydanie 6, strony 78-83.
Andrea Kimmel i Guido H. E. Gendolla, 2017, The Placebo Effect in Jigsaw Puzzles: A Quasi-Experiment, North American Journal of Psychology, vol. 19, wydanie 1, strony 11-22.